Se si è già abituati ad altri giochi, alcune sigle ed espressioni utilizzate in World of Warcraft potrebbero già essre familiari, ma ci sono comunque terminologie specifiche o particolarmente utili in cui prima o poi, inevitabilmente, ci si imbatte. Le trovi colorate, nell’elenco qui di seguito.
10m (10 men)
Indica un contenuto, in genere un vecchio raid, che si poteva fare in modalità 10 giocatori.
25m (25 men)
Indica un contenuto, in genere un vecchio raid, che si poteva fare in modalità 25 giocatori.
Add
Nemici aggiuntivi, di solito evocati da un boss.
Addon
Funzionalità aggiuntive opzionali che servono a rendere più complete alcune informazioni (come cercare qualcosa sulla mappa o orientarsi nei dungeon).
Affli (affliction)
Afflizione, specializzazione della classe Stregone.
AFK (away from keyboard)
Si usa per segnalare che, anche se online, si è lontani dal computer.
Aggro
Condizione in cui il nemico attacca qualcuno (“tieni aggro e non perderlo” = fai in modo che il nemico attacchi te, e non qualcun altro).
AH (auction house)
Casa d’aste o asta, luogo in cui i giocatori possono vendere o acquistare oggetti messi in vendita da altri giocatori.
Alch (alchemy)
Alchimia, una professione.
AoE (area of effect)
Danni o cure lanciati in un’area che comprende più personaggi o nemici, anziché un solo bersaglio.
AotC (ahead of the curve)
Detto anche curve, nome dell’impresa dell’aver completato il raid eroico (difficoltà media) della stagione in corso.
Aug (augmentation)
Fortificazione, specializzazione della classe Evocatore.
BE (blood elf)
Vedi Belf.
Belf (blood elf)
Elfo del Sangue, razza giocabile.
BfA (Battle for Azeroth)
Settima espansione, lanciata nel 2018.
Bio
Comunica che si sta andando un momento al bagno.
BL (bloodlust)
Detto anche hero, è un’abilità speciale di alcune classi, che viene chiamata in momenti particolari del combattimento in quanto, pur essendo molto forte, ha un lungo tempo di ricarica e quindi va usata strategicamente. Possono lanciarla solo gli Sciamani, i Maghi, i Cacciatori e gli Evocatori.
BM (beast mastery)
Affinità Animale, specializzazione della classe Cacciatore.
Bodypull
Passare accanto a un nemico, ingaggiandolo involontariamente (“occhio a non bodypullare” = occhio a non passare vicino a quei nemici e farceli venire addosso).
BoE (bind on equip)
Pezzi di equipaggiamento che, se vengono indossati, si vincolano al personaggio (cioè non possono essere più scambiati o venduti). Pertanto, di solito non si indossano, bensì si cerca di venderli, anche perché in genere sono rari e hanno un valore piuttosto alto, specialmente all’inizio di un’espansione o una patch (“ho droppato un BoE, che fortuna!”).
Bolla
Vedi BoP.
Boomkin
Vedi Moonkin.
Boomy
Vedi Moonkin.
BoP (blessing of protection)
Benedizione della Protezione, abilità della classe Paladino che rende se stesso o un alleato immune a danni fisici ed effetti dannosi (“boppalo!” = rendilo invulnerabile!). Detto anche bolla (“bollalo!”).
Boss
Nemico molto forte, che di solito richiede una maggiore strategia.
BR (battle ress)
Vedi CR.
BRB (be right back)
Si usa per indicare che ci si assenta per qualche minuto.
Brez (battle ress)
Vedi CR.
BS (blacksmithing)
Forgiatura, una professione.
Buff
Beneficio, effetto che crea un qualche tipo di vantaggio (il suo contrario è debuff, maleficio). I benefici del personaggio si vedono sottoforma di quadrati in alto a destra.
Cata (Cataclysm)
Terza espansione, lanciata nel 2010.
CC (crowd control)
Effetti di controllo, cioè che impediscono a un nemico di fare qualcosa (stordimenti, interruzioni, rallentamenti e altri).
CD (cooldown)
[1] Abilità particolarmente potente di un personaggio, di solito con un lungo tempo di recupero. [2] Tempo di recupero di un’abilità.
CE (cutting edge)
Nome dell’impresa dell’aver completato il raid mitico (difficoltà massima) della stagione in corso.
Cleave
Infliggere danno a bersaglio singolo, ma facendone un po’ anche ai nemici che gli sono vicini. Di solito si parla di cleave quando si fa danno a un boss e, contemporaneamente, anche ai suoi add (nemici più piccoli).
CR (combat ress)
Detto anche BR o brez, abilità di alcune classi che in determinate circostanze possono riportare in vita un alleato durante il combattimento. Può essere lanciato solo da Druidi, Stregoni, Cavalieri della Morte e Paladini.
Curve
Vedi AotC.
DBM (deadly boss mods)
L’addon più famoso del gioco, ormai non più necessario, che facilitava i dungeon mandando segnali visivi e sonori.
Debuff
Maleficio, effetto che crea un qualche tipo di svantaggio (il suo contrario è buff, beneficio). I malefici del personaggio si vedono sottoforma di quadrati in alto a destra, subito sotto i buff.
Demo (demonology)
Demologia, specializzazione della classe Stregone.
Destro (destruction)
Distruzione, specializzazione della classe Stregone.
Deva (devastation)
Devastazione, specializzazione della classe Evocatore.
DF (Dragonflight)
Nona espansione, lanciata nel 2022.
DF (dungeon finder)
Ricerca gruppi, funzione del gioco che permette di cercare altri giocatori per dungeon, sia in modo automatico, sia manuale (entrando in gruppi gestiti da qualcuno o creandone uno).
DH (demon hunter)
Cacciatore di Demoni, classe giocabile.
DK (death knight)
Cavaliere della morte, classe giocabile.
Ding
Simula il suono di una campanella e indica che si è saliti di livello (“ho dingato” = sono salito di livello).
Disci (discipline)
Disciplina, specializzazione della classe Sacerdote.
Dispell
Rimozione di un debuff (maleficio) da qualcuno (“dispellagli quel debuff!” = rimuovigli quel maleficio!). A volte viene usato anche per indicare la rimozione di un beneficio, ma in quel caso il termine giusto è purge.
DoT (damage over time)
Abilità che fanno danno nel corso del tempo (solitamente alcuni secondi), ad esempio con veleni o sanguinamenti.
DPS (damage per second)
Assaltatore, ruolo di chi infligge danni. Si riferisce anche alla media del danno inflitto al secondo
Ele (elemental)
Elementale, specializzazione della classe Sciamano.
Ench (enchanting)
Incantamento, una professione del gioco.
Enha (enhancement)
Potenziamento, specializzazione della classe Sciamano.
EU (Europe)
Insieme dei reami di gioco collocati in Europa.
Farm
“Farmare” significa svolgere un’attività abbastanza ripetitiva per ottenere delle ricompense, ad esempio eliminare ogni settimana sempre lo stesso nemico di un dungeon (“sto farmando quella mount” = sto facendo ogni settimana un determinato contenuto per ottenerne la cavalcatura).
Gank
Fare un’imboscata (“sono stato gankato” = mi hanno fatto un’imboscata, un attacco a sorpresa).
GG (good game)
Si usa di solito alla fine di un dungeon con accezione positiva, come ad dire “bella giocata”. A volte, se qualcosa va male, è usato ironicamente come a dire “vabbè, è andata così”.
Healer
Curatore, ruolo di un personaggio che cura gli alleati.
Hero
Vedi BL.
HM (hard mode)
Modalità extra alcune dungeon, in cui ci sono sfide più difficile.
HoT (healing over time)
Abilità che curano nell’arco di alcuni secondi (non sono immediate).
HPS (healing per second)
Media delle cure al secondo fornite (“hai un alto HPS” = hai fatto delle ottime cure).
HS (hearthstone)
Pietra del Ritorno, oggetto che permette di tornare in un determinato luogo, a cui l’abbiamo precedentemente vincolata parlando con un NPC locandiere.
Inv (invite)
Si dice a qualcuno per chiedergli di invitarci in gruppo (= invitami).
JW (jewelcrafting)
Oreficeria, una professione.
Kite
“Kitare” significa farsi seguire da un nemico senza affrontarlo direttamente, bensì scappando via e lasciando che ci insegua, così da colpirlo a distanza (da noi o dai nostri alleati).
Legion
Sesta espansione, lanciata nel 2016.
LFG (looking for group)
Ricerca gruppi, funzione del gioco che permette di essere assegnati automaticamente a dei gruppi per i dungeon. Si riferisce anche alla difficoltà più facile del raid (“hai già fatto il raid in LFG?” = hai già fatto il raid in modalità facile con il sistema automatico del gioco?).
LD (lightforged draenei)
Draenei Forgialuce, razza giocabile.
Lock (warlock)
Stregone, classe giocabile.
LoS (line of sight)
“Andare in LoS” significa nascondersi dietro un muro, o qualcosa che faccia da muro (colonne etc.), per evitare determinate abilità nemiche (“presto, andate in LoS!” = presto, andate dietro la parete!).
LW (leatherworking)
Conciatura, una professione del gioco.
Mats (materials)
Materiali grezzi che servono a creare oggetti, di solito nell’ambito delle professioni.
MC (mind control)
Abilità di alcuni nemici e personaggi, che possono prendere temporaneamente il controllo di qualcuno.
MDPS (melee dps)
Assaltatore corpo a corpo, ruolo di un personaggio che infligge danni corpo a corpo.
Melee
Caratteristica di chi infligge danni o cura da vicino.
Midnight
Undicesima espansione, lanciata nel 2026.
MM (marksmanship)
Precisione di Tiro, specializzazione della classe Cacciatore.
Moonkin
Lunagufo, forma del Druido in specializzazione Equilibrio, a metà tra pennuto e orso. Anche detto boomkin, boomy o pollo.
Mob (mobile object)
Nemici controllati dal computer (“elimina quel mob!” = elimina quel nemico!).
MoP (Mists of Pandaria)
Quarta espansione, lanciata nel 2012.
MW (mistweaver)
Misticismo, specializzazione della classe Monaco.
NA (North America)
Insieme dei reami di gioco collocati in Nord America.
NE (night elf)
Vedi Nelf.
Nelf (night elf)
Elfo della Notte, razza giocabile.
Ninjapull
Ingaggiare un nemico quando non era opportuno farlo (“hai ninja-pullato il boss!” = hai ingaggiato il boss quando ancora non eravamo pronti ad affrontarlo).
OL (outlaw)
Fuorilegge, specializzazione della classe Ladro.
Pala (paladin)
Paladino, classe giocabile.
Pollo
Vedi Moonkin.
Proc
Quando “procca” qualcosa, significa che si è attivato un qualche tipo di buff (beneficio). A volte certi buff proccano a caso, mentre altre volte bisogna farli proccare tramite specifiche mosse o sequenze di abilità.
Prot (protection)
Protezione, specializzazione delle classi Guerriero e Paladino.
PTR (public test realm)
Reame pubblico di prova, versione del gioco che viene attivata prima di una patch importante, in modo che giocatori volontari possano provarla anticipatamente e vedere se ci sono bug.
Pug
Giocatori casuali e sconosciuti con cui formare gruppi per giocare (“che ne dite, pugghiamo?” = cerchiamo giocatori esterni?).
Pull
Ingaggiare un nemico, compito che di solito spetta al tank (“puoi pullare” = puoi ingaggiare).
Purge
Rimozione di un buff (beneficio) da qualcuno (“purgiagli quel buff!” = rimuovigli quel beneficio!). A volte viene usato anche per indicare la rimozione di un maleficio, ma in quel caso il termine giusto è dispell.
PvE (player vs environment)
Giocatore contro ambiente, modalità che consiste nello sconfiggere nemici controllati dal computer.
PvP (player vs player)
Giocatore contro giocatore, varie modalità di gioco che consistono nello scontrarsi tra giocatori, anziché contronemici controllati dal computer.
RC (ready check)
Appello, finestrella che il leader di un gruppo fa apparire a tutti i giocatori per accertarsi che siano pronti a partire.
RDPS (ranged dps)
Assaltatore a distanza, ruolo di un personaggio che infligge danni da lontano.
Reg (regeneration)
Rigenerazione, specializzazione delle classi Druido e Sciamano.
Retri (retribution)
Castigo, specializzazione della classe Paladino.
Rio
Detto anche raiderio, punteggio personale nelle spedizioni in difficoltà mitica+.
Sin (assassination)
Assassinio, specializzazione della classe Ladro.
SL (Shadowlands)
Ottava espansione, lanciata nel 2020.
Spec (specialization)
Sotto-classe di una classe, che si può cambiare in qualsiasi momento o prima di determinati dungeon (ad esempio, Fuorilegge è una spec del Ladro).
ST (single target)
Un danno, una cura o altro lanciati su un singolo bersaglio.
Stack
Impilarsi, mettersi tutti insieme su un unico punto (“stackate sul tank” = mettetevi tutti esattamente dove si trova il tank). Può essere un termine un po’ confuso, perché suona come l’italiano “staccarsi”, ma indica l’opposto.
Sub (subtlety)
Scaltrezza, specializzazione della classe Ladro.
Surv (survival)
Sopravvivenza, specializzazione della classe Cacciatore.
Tank
Difensore, ruolo di un personaggio molto resistente che attira su di sé l’attenzione dei nemici, in modo che non attacchino gli altri membri del gruppo.
TBC (The Burning Crusade)
Seconda espansione, lanciata nel 2007.
Threat
Livello di minaccia, cioè possibilità che i nemici cambino bersaglio, mentre stanno attaccando qualcun altro. Il tank di un gruppo deve cercare di tenere alta la minaccia verso se stesso, così da non farsi scappare i nemici, che altrimenti attaccherebbero altri giocatori.
Trash
Nemici sparsi in un dungeon, che non sono boss, né nemici evocati da un boss.
TWW (The War Within)
Decima espansione, lanciata nel 2024.
UH (unholy)
Empietà, specializzazione della classe Cavaliere della Morte.
Vanilla
Il gioco base senza espansioni, lanciato nel 2004, a volte detto anche Classic.
VE (void elf)
Elfo del Vuoto, una razza giocabile.
Wipe
Morte di tutto il gruppo di giocatori, ad esempio quando un combattimento va male. A volte viene usato come comando, per ordinare di morire volontariamente in certe circostanze: “wipe!” o “wipate!”.
WotLK (Wrath of the Lich King)
Seconda espansione, lanciata nel 2008.
WW (windwalker)
Impeto, specializzazione della classe Monaco.


